Unity將在圣丹斯電影節展示一系列沉浸式AR藝術作品

2020-02-28 18:01:20 映維網 分享

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挑戰了傳統媒體的慣例

映維網 2020年01月09日)除了60%的AR與VR內容都是用Unity開發之外,這款3D引擎同樣創建沉浸式故事中發揮著重要作用。

現在,一批基于Unity的沉浸式作品將登陸于1月23日至2月2日舉行的圣丹斯電影節,包括增強現實作品。

Unity合作伙伴市場推廣經理麗迪雅·懷特(Lydia White)在博文中寫道:“富有創造力的遠見人士一次又一次地發現了將故事帶給世界最重要電影節之一的觀眾的方式,而Unity非常高興能夠成為這群明天的故事敘述構建故事和分享見解的基礎。從完全沉浸式的VR體驗到融合世界的增強現實,以及360度視頻冒險,即將登陸圣丹斯電影節的作品改變了人們與故事交互的方式,并挑戰了傳統媒體的慣例。”

例如,移動AR體驗《Dance Trail》使用平面檢測和基于標記的追蹤方法將虛擬舞者放置在現實世界中。遺憾的是,目前這款應用尚無法通過App Store或Google Play進行下載。

盡管智能手機用戶可能相當熟悉移動AR體驗,但屆時電影節的與會人士將有機會嘗試AR頭顯體驗。

例如,巴西藝術家迭戈·加拉法西(Diego Galafassi)和制作公司Fasad,Curisity of Curiosity,Phi Studio和Fantomatico的AR體驗《Breathe》將通過Magic Leap One向你呈現關于空氣的故事。

HoloLens當然會登場。電影制作人安托萬·維維亞尼(Antoine Viviani)和HoloForge Interactive合作共同創作了30分鐘的AR體驗《Solastalgia》。故事將發生在一個面積達500平方米的藝術設置中,而參與者(一次最多12人)將會沉浸在世界末日的風景之中。

Unity正在積極地為AR/VR開發者和創作者提供幫助。例如,Unity日前詳細介紹了即將在今年與我們見面地AR開發工具Project MARS。

延伸閱讀:Unity詳細介紹AR開發設計工具MARS

隨著Unity和Unreal,以及Adobe,Aero和Apple的Reality Composer等其他工具的不斷優化和普及,相信我們在未來將會看到越來越多的AR藝術體驗。

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編輯:果粉
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