Physna 推出 3D 模型公共搜索引擎 Thangs

2020-08-25 18:35:28 映維網 分享

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3D版谷歌

映維網 2020年08月20日)即便是一生只會遇到一次的超級疫情都不能阻止丹尼斯·德梅耶(Dennis DeMeyere)抓住改變自己人生的機會。

德梅耶曾供職于谷歌云,并在這里“過得非常愉快”。但來自美國密歇根州的德梅耶一直有與中西部的風投保持著聯系,并有機會見到位總部位于俄亥俄州的Physna的創始人兼首席執行官保羅·鮑爾斯(Paul Powers)。

鮑爾斯向德梅耶展示了公司研發的軟件:它主要通過幾何方法來理解任何對象的體三維,并映射小分形形狀之間的關系,從而創建物理對象的完美虛擬表示。德梅耶表示,自己從未見過這等高的精度。“然后他向我展示了客戶名單,包括財富50強的企業。”于是,德梅耶對加入這家公司產生了濃厚的興趣。

他說到:“當我搬家的時候,我帶著兩個托運行李搭上了飛機,然后搬進一家旅館,直到我能租到一個家具齊全的房子。我一直都很忙很興奮,懶得把其他物品運到俄亥俄州。這是非常罕見的玩意。我曾供職于最好的團隊,并有一份最好的工作。但后來,我看到了在技術方面獨一無二的產品。”

德梅耶體驗過的產品現在已經準備好推出市場。在美國當地時間周二,Physna推出了一個名為Thangs的公共引擎。團隊認為這個產品是谷歌和GitHub之間的一個交叉點,并最終允許Physna如同谷歌處理文字和圖像一樣處理三維對象。

從表面上看,Tangs看起來更像是Thingverse、Yeggi或其他3D打印愛好者用來上傳和模型的網站,而它顯然具備這個功能。如果“皮卡丘”,你可以看到用戶上傳的一系列寶可夢模型,以及所有公開的3D模型數據庫的相關內容。Tangs同時會向你展示了每個模型的圖形和編輯歷史,就如同Google Docs的編輯歷史或GitHub的版本控制。如果一個模型是另一個模型的一部分,它可以擁有自己的頁面和編輯歷史,并允許你在不重新加載整個內容的情況下改動每個必要部分。

你可以設置配置文件,對任何公共模型進行評論或編輯,并且可以存儲任意多個模型。假如你正和朋友一起制作用于下次動漫展的鋼鐵俠盔甲3D打印模型,每個人都可以分工處理盔甲的一部分,然后再放到一個項目文件夾中,無需任何人扮演項目經理以跟蹤所有環節。

一位早期用戶寫道:“我從沒想過自己會對一個3D皮卡丘模型發表評論,但你猜現在怎么著。”

1. 以企業產品作為基礎

Thangs只是Physna的最新成果,并旨在幫助提高公眾對其產品的認識。但這家公司的企業業務已經在不斷增長。例如,Physna提供了針對復雜供應鏈的企業SaaS產品。

許多公司最終都意外地訂購了相同的部件,或者從幾個供應商那里訂購了相同的部件,因為監控制造智能手機、汽車和飛機等產品所需的每一個部件都是一項極其困難的任務。到目前為止,企業傾向于依賴產品生命周期管理(PLM)軟件來監控所有一切。但對于任何依賴用戶輸入的業務,尤其是當涉及使用多種語言的跨國協作時,問題很快就會出現。針對這種情況,Physna把目光投向了幾何形狀。德梅耶表示:“幾何學是一門通用語言。”

Physna的產品允許公司通過3D模型而非文本進行。如果一家公司訂購了同一個輪子,Physna的軟件將能夠分辨出它是否是同一種產品。它甚至可以判斷出一家公司的產品目錄中的其他產品是否足夠匹配,以及是否存在肉眼無法察覺的細微差異。德梅耶說,一家生產薯條炸籃的公司曾無意中用100種不同的方式購買了相同的部件。

德梅耶表示:“它解決了人類并不完美的問題。”

得益于“幾何分解”,Physna模型的數據量是傳統掃描軟件模型的1萬倍。Physna可以獲取任何CAD文件并將其轉換為體三維文件,然后再用于引擎。這個概念類似于游戲設計師將對象分解成一系列平彼此相連的多邊形。然后,Physna的算法將所述對象與上傳到引擎的其他對象進行匹配。德梅耶告訴企業客戶道:“把對象提交給我們,然后我們會用數學將它們分開。”

團隊的長期目標是向Thangs提供類似的功能。當你充分了解市場的所有部件,以及它將如何支持你正在構建的產品時,減少重復的部件訂購要容易得多。德梅耶表示,已經有客戶簽訂了合同,他們希望將來能夠擁有這樣的產品。

2. 未來存在于三維之中

根據PitchBook的數據,于2015年成立的Physna迄今已籌集近900萬美元的資金。德梅耶是于今年7月加入團隊,而公司同時迎來了兩名新董事:Drive Capital的合伙人馬克·克瓦姆(Mark Kvamme)和GitHub的首席技術官詹森·沃納(Jason Warner)。在沃納和德梅耶之間,我們不難看出“3D版GitHub和谷歌”的概念是如何具化形成。

Thangs只是一個開始。德梅耶指出:“我想建立一個幾何云。”。要證明這一點非常困難,因為其中大多數都處于概念性階段。但是,“市場沒有能夠與之相提并論的產品”。

如果你認為人類未來與互聯網交互的方式會發生變化,這或許并不是一個瘋狂的想法。到目前為止,互聯網主要是通過各種尺寸的屏幕呈現,這十分適合文本和平面圖像。但無論是微軟和其他公司正在開發的增強現實頭顯,還是Facebook正在開發的虛擬現實頭顯,未來的互聯網將具有更多的深度,所以我們需要理解3D數據。

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編輯:果粉
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