蘋果為AirPods和AR/VR頭顯申請『頭部追蹤空間音頻』專利

2020-08-26 10:12:32 映維網 分享

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這種音頻技術可以大大改善臨場感

映維網 2020年07月24日)蘋果曾申請過數份雙耳音頻專利。日前,美國專利專利局公布了一份可用于下一代頭戴式顯示器的雙耳音頻發明。具體來說,這項專利向我們介紹了一種預測性頭部追蹤雙耳音頻。這種音頻技術可以大大改善臨場感,從而進一步提升VR RPG游戲和VR恐怖電影等體驗。

蘋果在專利文件中指出,虛擬現實允許用戶體驗和/或與沉浸式人造環境交互,這樣用戶會感覺自己仿佛置身于所述空間之中。例如,虛擬現實系統可以向用戶顯示立體場景以創建深度錯覺,而計算機可以實時調整場景內容并提供用戶在場景中移動的錯覺。

當用戶通過虛擬現實系統查看圖像時,用戶會感覺自己仿佛是從第一人稱角度在場景中移動。類似地,混合現實將計算機生成信息與真實世界圖像或真實世界視圖相結合,從而增強或增加用戶對世界的感知,或者將真實世界對象的虛擬表示與三維虛擬世界的視圖相結合。

所以,可以利用虛擬現實的模擬環境和/或混合現實的混合環境來為多個應用提供交互式用戶體驗。

為了提高虛擬現實環境的真實感,蘋果除了空間音頻之外同時設計了頭部追蹤雙耳音頻渲染。這可能會極大改變音樂、游戲和電影領域。

蘋果的發明描述了用于預測性頭部追蹤雙耳音頻渲染的方法和設備。在一個音頻渲染系統和音頻渲染方法的實施例中,實施例可以在VR/AR系統中實現。所述VR/AR系統包括計算設備(基站),所述計算設備通過無線技術渲染基于頭部追蹤的雙耳音頻并將其發送到提供雙耳音頻輸出的頭戴式顯示器,或用于頭顯的獨立式雙耳音頻設備。

頭部追蹤雙耳音頻渲染是一種可用于包括但不限于VR/AR應用程序的技術。它可以創建無論聽者實際方位/位置如何都能在環境中保持穩定的虛擬音頻源。

頭部追蹤雙耳音頻渲染方法可以渲染雙耳音頻流(包括左聲道和右聲道)并輸出到頭顯,以便聽者以空間音頻感知方式聽到聲音。換句話說,用戶聽到的聲音將如同真實世界一樣,能夠精確表現距離和方向。

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例如,系統可以通過頭顯播放聲音,這樣聽者就可以從左側、右側、前方、后方或某個角度聽到來自虛擬音頻源的聲音。可以衰減左聲道和右聲道(如電平、頻率、延遲、混響等)以影響聲音的感知方向和距離。

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編輯:果粉
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